【遊戯王デュエルリンクス】デュエルリンクスの問題点についてまとめ!

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現状のデュエルリンクスで問題点はいくつかあると思います。問題点についてまとめているユーザーがいるので紹介致します!
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365: ID:ID:wqACGsI+0.net
問題点まとめ
対人戦
・10回勝ち越し+5連勝で2パックという報酬
・切断で負けを無効にできる
・ランクを上げてもデュエル報酬は変わらない
・パックのペースが速く必須カードが高レアなので課金ゲー
CPU戦
・約25周でレジェンド40に一回挑めるが虹パックは1枠につき5%でランダムで5種というマゾ仕様(特定のカード1枚手に入れるには8000ポイントを8回で50%ほど)
作業した後に作業するのを何十時間と繰り返す
・スキルドロップも同様
・ステージのレベルを上げても報酬は一切変わらず敵は強くなる
・にもかかわらずステージは下げられない
・オートの謎の挙動で自滅
その他
・ログインボーナスがゴミ
・交換のゴールドが高すぎる(モブ1回に200か260、ログインボーナスで500か1000に対してURは1枚10万する)
・交換が12時間でSR以上はランダムに3枚から1枚ずつ交換できるという仕様
・結局下位ビートか除去ロックが最強という調整能力のなさ




367: ID:fttT7TI10.net
>>365
チャットがうざい




369: ID:mEecR5n0d.net
>>365
・ゴミ報酬ウィークリー
・1ヶ月でURSRの上位を出すインフレ
・ゴミデイリー
・ランク戦がデュエルキング止まりでレートなし
・リプレイの上3つがただのクソゲー特に一番上はほとんど初手サレ
・月一に1週間のみイベントあと放置




374: ID:gdtX4ql50.net
>>365
理想のデッキ作られたらそこで飽きるからなかなか完成させないようにしてるんだろ?
ソシャゲは長く続けてもらって課金させなきゃいけないから方向性としては合ってる




379: ID:ID:wqACGsI+0.net
>>374
対人ゲーはデッキ完成してからが本番だぞ




368: ID:pjoqAs5Ep.net
もっと破壊耐性持ちの大型増やせとは思うな
ブルーアイズ速攻デッキは強いけどあれも本体は看破だし…




370: ID:Ov3Dxo0r0.net
オートのガイジ行動もうちょっとなんとかならん?
メタル化・黄泉船・大波小波・ウェポンサモナー・フォース
いろんな所で裏切り行動見せてくれるわ




377: ID:TFygVr4vd.net
>>370
今日銀壁のコスト払った直後に自分でツイスター当てて壊したのを見て大波小波以上のガイジを感じたわ
相手はバオウマンボウ立ててたが処理できなくなってもちろん負けた




378: ID:pOJZWYGKa.net
>>370
後攻初手のエネコンもムカつくわ




384: ID:j2lWnUi40.net
>>370
あとビッグシールドガードナーに対して突っ込まないのと無駄に突っ込むのそして謎の守備表示にすんのも追加で





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