【遊戯王デュエルリンクス】魔人ダークバルターを1,2ターンで安定してだせる方法って何かある?

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372: ID:ID:tp3Ofvm50.net
魔人ダークバルターを1,2ターンで安定してだせる方法って何かある?
こいつだせれば海馬40楽にできそうなんだけどいい方法が思いつかない
普通の融合だと安定しそうにないし、セルケトはパーツ集まってもアドバンス召喚とツイスターの課題が
フランケンはドロセン闇もローも従者と被るしライフコストもキツイ




374: ID:3O1/bMpBa.net
>>372
ダークバルダーで何を阻止するの??




390: ID:ID:tp3Ofvm50.net
>>378
よく見たら通常魔法限定だったのか
1枚でエネコンも異次元も対処できるかと思ったけど甘かった…
上級については下級殴り続けてれば出てこないかなと
それもコストダウンあるから確実ではないが




399: ID:3O1/bMpBa.net
>>390
海馬の40はこれで安定周回できるぞ。
序盤はリンゴでブラッドヴォルスのトークン、終盤はブルーアイズのトークンで完全に足止めできる。
山札1枚で幻想召喚士セットしても攻撃してこないでターンエンドだから、余裕だ。


乙女は一応入ってるけど、あんま使わん。





378: ID:WpgIulpI0.net
>>372
素のステータス的に上級に耐えられないしエネコンは速攻魔法だから防げないし頑張って出せてもそんな安定しなくない?




391: ID:oQe+EDyl0.net
>>372
ダークバルターはいいとこに目をつけたな
まあ融合ありきじゃ安定しないだろうなと思って試してないわ
でもケルベロスバオウも安定しないしありかもしれんな




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